2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧

アキバヨドバシもうすぐオープン

etc

http://www.sankei.co.jp/news/050914/kei012.htm あーそういや16日オープンだっけーなんて思ってみたら二枚目の写真が写真がステキ過ぎる。 まともな家電量販店がこのディスプレイか。どんなことになってるのか見に行きたくなってきた。

簡単さ 動きがのろいからな

前回からの続き。vietcong2雑感を忘れないうちにメモ。 線画エンジンはBF2よりむしろCoDに近い感じ。よりシャープに。動作が重い。いち挙動ごとにウエイトがかかるという意味。路面がすこぶる悪いベトナムのジャングルを表現したかったのだろうと思う。ギリ…

デュアルコアプロセッサのためのマルチスレッド対応ゲームの開発事例

http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/10/cedec1/ マルチスレッド・・・マルチコアでなくてマルチスレッド?と思ったら同じ意味っぽい。 ある意味他のスレッド=別のプロジェクトという風に割り切って進められる分楽なんではなかろうかと思ったがトータ…

次世代通信網の中枢「光ルーター」、官民で共同開発へ

http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?i=2005091007032ba 官民で共同開発できっちり日の目を見たものってあったっけ。と思ってググって見たがどうもどれもこれも地味に成功したり地味に失敗したりで鳴かず飛ばずの状態でいとかなし。

vietcong 2 Multi Demo

http://www.xasis-game.com/title/vietcong2/index.shtml http://www.3dgamers.com/dlselect/games/vietcong2/vietcong_2_demo.zip.html 昨日公開。農民痛快アクションFPS(嘘)。まだやってないのでメモ程度。

AoE3 Demo 動確

http://www.ageofempires3.com/ http://www.4gamer.net/patch/demo/aoe3/aoe3.shtml・CPU Pen3 Noothwood 3.0GHz ・Geforce 6600GT(AGP)128MB ・Memory 2G(PC3200-512M*4)1280*1024で快適に動作した。アンチエイリアスが多少重めだがそれはしかたなさげ。 多…

Apple、カラー液晶搭載の「iPod nano」

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050908/apple1.htm ほしいと思う→品薄で買えない→めんどくさくて忘れる。 のコンボが発動しそう。 品薄感煽って出荷絞るのは間違ってる戦略はすくなくとも俺にとって最大限に逆効果。

シンガポール、ネットゲーム大会参加男性の徴兵猶予

http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml;jsessionid=LTEHDF2EAGDRWCRBAEOCFEY?type=entertainmentNews&storyID=9571371 はてブだと飛ばなかったので。

「あしでまといにはなりたくねえな。よし ここでまってるぜ!

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20050906org00m300094000c.html AMショー:名作復活、簡単操作で20〜30代のユーザー狙う 開発基盤のコストダウンと同時にユーザーのボーダダウンも同時にやろう、って感じなんだろうか。あ…

etc

はてブがなんかおかしい気がする。新しいエントリが反映されない。

Starship Troopers single demo

http://www.4gamer.net/patch/demo/starshiptroopers/stroopers.shtml 最近FPS熱が高まっているので。 BF2もランクサーバほったらかしだなそういや。

GunZ The Duel

http://www.gunzonline.com/ なかなか面白かった。 単純なシステムとしては一昔前のスポーツ系TPS(FPS)。例えればDOOMとかQuake3とかそのあたりとよく似ている。melee wepon 特に刀を使ったガードなどがオリジナル要素と言える。基本はマッチングサーバに接…

「ゲームのリバースエンジニアリングはDMCA違反」と控訴裁認定

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/03/news008.html 言ってる事は間違ってない。ないが…Blizzardは使わなくても良い爆弾を投げまくってる気がする。 焦土作戦の決行後、焼け野原の勝者は何を思うのか。まあ日本なんかハナから相手にしてないだけ…

etc

http://jibun.atmarkit.co.jp/lcareer01/special/aftfree/aftfree01.html いいことばっかりに見えるが実際そんなことはないよなあ。技術力よりも営業力。これがすべての世界。フリーのボンクラはいっぱい知ってる。 福利厚生と税金の問題を書かないのはちょ…

顧客と一緒に作っていくオンラインゲーム

http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050831231401detail.html なんか着眼点が違うような・・・やっぱ一生分かり合えない気がした。

A.M.ショ〜

http://www.arcadiamagazine.com/jamma2005/gamelist.html 肝心のゲーム自体は家庭用ゲームがアーケードに逆輸入というなんだか情けない感じに。 そんなことよりも衝撃の新基盤が 次世代のアーケード業界を担う新基盤"LINDBERGH!"! まんまPCで笑った。「だっ…