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http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=125370&lindID=1 PDFじゃないのを見つけたので。ていうかさくらか。 なんでここ?という気持ち半分、現状まともなメーカねぇしなぁ。という気持ち半分。
http://www.4gamer.net/patch/demo/warrock/warrock.shtml 結論から先に言うと、下馬評通りの劣化BF2。 大味。遠めに見ると良いんだけどドッド表示させるとものすごくぼやけてる携帯カメラの画像のよう。UIまわりはおおむねBF2と同様だが多少ひっかかりがあ…
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/10/24/005.html 国レベルで禁止おめ。でもまあ胴元が運営になるだけな気もする。
http://www.gameinformer.com/News/Story/200508/N05.0801.1854.37796.htm FF11 XBOX360版は大方の予想通りLive対応ってことでボイチャにも対応するようだ。 それはともかく以下の一文でちょっと笑った。 GI: Say if I am playing on a PS2 and everyone els…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051019183517detail.html あぁもうやらんうちにどんどん進んでいくな。もうUpdate14か。俺の寝ているキャラはどうしたことだろう。しかしどうにも続きが出来ないでいる。ひとつのことに対するモチベーションが…
http://www.playonline.com/fe/ http://www.4gamer.net/specials/fe_interview/fe_interview_01.shtml http://www.4gamer.net/specials/fe_bate/fe_bate_01.shtml SLAIに夢中で見切れてなかったので。いつもながらリップサービスはすばらしいと思った。 しか…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050921192957detail.html まんなかあたりの絵をみて「UAV ONLINE」とか浮かんだ。 むかーしすべての要素を詰め込むのは不可能とか言った気がするが、RTSは捨てなかったらしい。すべての開発リソースを満遍なく…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050916100000detail.html http://www.playonline.com/fe/ もう俺の中でこの名前で定着。というかしばらく音沙汰が無かったのはゲームシステムの根本から作り直したからなんだろうなあ。 どうせなら出来るまで…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050913154046detail.html ブラウザゲームで月840円はどうなんだろーなーと。メモ。
前回からの続き。vietcong2雑感を忘れないうちにメモ。 線画エンジンはBF2よりむしろCoDに近い感じ。よりシャープに。動作が重い。いち挙動ごとにウエイトがかかるという意味。路面がすこぶる悪いベトナムのジャングルを表現したかったのだろうと思う。ギリ…
http://www.xasis-game.com/title/vietcong2/index.shtml http://www.3dgamers.com/dlselect/games/vietcong2/vietcong_2_demo.zip.html 昨日公開。農民痛快アクションFPS(嘘)。まだやってないのでメモ程度。
http://www.ageofempires3.com/ http://www.4gamer.net/patch/demo/aoe3/aoe3.shtml・CPU Pen3 Noothwood 3.0GHz ・Geforce 6600GT(AGP)128MB ・Memory 2G(PC3200-512M*4)1280*1024で快適に動作した。アンチエイリアスが多少重めだがそれはしかたなさげ。 多…
http://eq2players.station.sony.com/jp/news_archive.vm?id=34§ion=Development&month=current http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050804165904detail.html http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050804185645detail.html FPで生…
こんなことが起きていたらしい。いや、起きている。か。 これを見ると安いバイトクンを使っているのだからサポートには限界があるとか言う言い訳は通用しないよな。もっとも単純な理由だ。FF11、FMO、ひいてはPOLのスタッフが根本的に腐ってて仕事をしてない…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050802170650detail.html 久しぶりに起動してみよう。終わらないルーチンワーク。だがそれがいい。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/02/news070.html 広報の非公式発言が火種でひと悶着あったようだが。無事終了したらしい。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050720215713detail.html テクモなら・・・!テクモならきっとあの乳をなんとかしてくれる・・・!と思ったらなんかモデルがいまいちバタくさいというか。どちらかというとイリュージョンのポリキャラみたいだ…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050719110838detail.html 2005TGSに出展(予)。つーか運営を何とかする方が先じゃないのか。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050715214653detail.html 夜戦は楽しみだな。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050715220912detail.html http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050719210726detail.html わりと面白く見えるのはプロモーションのうまさゆえかそれとも俺がかってに脳内でロボ補正をかけてるからか…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050707165621detail.html 昨日の記事。募集は今日(2005/7/8)から。 しかし公式のTBされているタイトルの痛さからRO、FFに次ぐアレゲーになること必至。耐性が無い人はスルーした方がいいかも。 結局人が居付く…
情報メモ EQ2は英鯖アカウントを取得していればJEもプレイ可能。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050523221412detail.html Slash&Hackゲー。懐かしいなをい。これもオンラインらしい。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050523162034detail.html STG (ACT) MMO RPG てジャンル表記が凄い。 己のゲーム内容に絶対の自信が有るならばキャラクターで媚を売る必要はないはず・・・なんだが時代が既に変わってるからなんともいえんな…
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050523232611detail.html やばいたまらん。演出かっこよすぎるぞ。DMのトークがVOICE付きで入ったり。そしてダイス。さいころ。これがなければTRPGではない。日本語化・・・はしないもんだろか。せっかくだか…
が、昨日から始まっていろいろ書きたいことがあるんだがあとで。
http://www.rbbtoday.com/news/20050427/22502.html 英断。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050421145058detail.html Live Serverに遅れること15日、ようやく導入された。なんか「まだβだから大丈夫だろう」と思っている節があるなあ。Sage Sundiの流言飛語は今に始まったことじゃないけどホントに大丈…
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/12/news030.html タイトルは言い過ぎだと思ったが、大体合ってる。少なくともロールプレイってのがきちんとできる環境は整っている。と感じる。そこからゲームの世界を構築していくのは良くも悪くもプレイヤー…
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/ http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/050412_sorc.pdf 本年度中にサービス開始を目標。 どうやらマジっぽい。いまだBGMは脳にこびりついている。