不作

2011下半期の予定を見て、「あーゲーム出過ぎて困っちゃうなーやる時間ないなー^^」なんて思っていた6月頃。
しかしフタを開けてみたらTESVという名の希望しか入っていなかったパンドラだった。
BFとCoDが勝手にライバル視しあって両者共倒れになるなどパフォーマンス合戦やってる限り未来はねえなあなんて思うわけです。IW亡き後のCoDに期待する方が間違っていたというのは兎も角。
個別部門は暇があれば書く。あと2012上半期予定も。

2011:下半期予定



06/14 Duke Nukem Forever          回避
06/14 Alice: Madness Returns        45/100 長いだけの苦痛作業ゲー
06/16 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん    -/- 読みたい
06/21 F.3.A.R.                   65/100 ラスト前で飽きて積んだ


07/05 EDF:Insect Armageddon         放置気味
07/21 世界樹のアトリエ              々


09/01 グランナイツヒストリー            65/100 クリア/BGMだけはすばらしかった。凡作。
09/06 Dead Island                -/- 評判がバグ過ぎたので回避
09/15 DARK SOULS → 09/22     45/100 すべてが前作に比べて冗長で面倒くさいつくりになった。
                            薄まったスープ。真新しいギミックはない。SCEJの存在は大きかった。
                            その上バグはパッチで直せばいいやという姿勢が気に入らない。
09/20 Gears of War 3             85/100 1,2ときて3も淡々と進むのだろうなと思ったら
                              意外に楽しいエリアデザインだった。良作。
09/XX Nuclear Dawn              -/- 正式版開始したがまだプレイしていない。


10/11 ACAH                     35/100 クリア/DFMとかいう糞要素が全てを台無しにした。
10/18 Batman Arkham City -/- 購入後放置
10/25 Battlefield 3                   50/100 BFとしての最低限必要なものはある。あるが…
10/20 ARMORED CORE V → 延期1月へ


11/08 Call of DutyModern Warfare 3          -/- スルー
11/11 The Elder Scrolls V: Skyrim ?          95/100 20時間 シリーズが好きならやらない選択肢は無い


2011/Q2 Dungeon Defenders

FF13:メモ

伝統のクソカメラ再臨

プレイヤーキャラの頭上にカメラオブジェクトを配置し、透過設定も無いと言うのはもうそういうライブラリなんだろうか。
狭いところだと壁にガツガツぶつかって酔いそう。良いからとっとと直せよボンクラめ。何年おんなじ事言われてんの無能めら。

比較的広めのマップが多いのは「問題は認識してますけど直しまっしぇーん プップクプー」と言う事なんだろなあ。

DragonAge:Origins 感想メモ

裏でぽそぽそ続けていたDragonAgeが昨日やっと終わった。NWN好きやハイファンタジー好きにはたまらない良作。
ゲームとして多くを許容しているが、最大の問題点は、「ローカライズされていないということ。」これに尽きる。

NPCキャラクタが会話で成長していくために言語の壁果てしなく高い。トライアンドエラーで打開もできなくも無いが、最悪エクストラスキルゼロで進めるハメになるかもしれない。

善悪の判断もそのキャラクタに拠って判断されるため、ひねくれモノにはひねくれモノのRPが要求されるところも頭が痛い。
他にも、古めかしい言い回しや、キャラクターの立場と対象となる相手の立場で言い回しがコロコロ変化して、意味が掴み辛い。
政治や思想、宗教なんかの話がややクサい感じに表現されておりプレイヤーの選択した行動に拠って細かいリアクションが変化するのにもったいない。
あとバックログないのが致命的。確認めんどいです。

戦闘はHateの概念があるが、Tauntの効果が高すぎるため、かなりの部分で Tank'n'Spank になってしまっていたのが残念。

1. TankがTaunt
2. HealerがTankをheal
3. MageがTankごとAoEx2ぶっ放す
(or healer2でHeal MageがAoEぶっ放す)

上記の作業だけで9割がたの戦闘が終わる。
基本的にはRougeはいらんこ状態。
矢のストックが20発単位でしかも売り切りと言う時点で早々にあきらめてしまったが、後半何とかなったんだろうか。
最後まで「宝箱を開ける鍵」役以上の役回りを与えられることは無かった。

2周目からは勝手がわかったので悪人プレイなぞする予定。

和訳されることなど全く期待していなかった Mass Effect が完全日本語対応で発売されたことを考えれば、consoleで日本語版が出る可能性はゼロではないが、PC版は望むべくも無いかな。パッチの予定があるようだが、テキスト量と難度を考えると1年そこらでは終わるまい。

DQN

クリア。
このお先真っ暗感と脳に刺さる感じの雰囲気はDQ7っぽい。レブレサックが許せない人はやらんほうがいい。
最もストレスが溜まる点は戦闘のもたつき。なぜただの攻撃であんなにコマ数が要るのか。ちょこまか動き回るのとかいらん。
 
最大の利点はこのゲームがドラクエであることなのでそこにメリットが無い人はやらなくてよい。
個人的にシリーズは前作で完全に死んだと思っているのでこの結果には納得。
 
ソロプレイなどの縛りプレイやタイムアタックが出来そうな単純なつくりなので
そういう目的のクソゲー紳士はワゴンを待つといいよ。アニメとかスキップできるか試してないけど。

ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 もっかい見る用ネタバレメモ

・序はマイナーバージョンアップ
・破はメジャーバージョンアップ (not stable)
 
スパロボ
 わたしが死んでも代わrうるせぇ黙れ俺が!嫌だと!言っているぅ!ってグレンラガンだなこれ。
 気迫魂直感突撃がいっぺんにかかるイメージ
 
・ビーストモードはいわゆるリミット解除!とか卍解
 でも、はいだめー(笑)
 
・都市インフラ
 →いわゆる日常の朝の表現
 →陽光集積ビル
 →ガンパレード・マーチを思い出した
 
・電車
 避難時の電車全部つながっとった。
 あれ山手線でやろうぜ。どこでとまるかと言う問題があるけど。
 
・エントリープラグをトラックで輸送
 2号機にぶっ壊されたルノーの代わりに乗ってたのはなんだったかもっかい確認。
 ロータスかなあ。A310だからカクいの好きだと思ってたけど丸かったよな白い奴。
 
エヴァを電車で輸送
 どんどんでてこい働く車
 
エヴァ世界陸上開催
 →リアルタイムバンクビル形成処理
 →三段跳び用ビルリフトアップ処理
 →そして音速を超えてソニックブーム
 いづれ世界新です
 
・海水を青に戻す施設がなにげにカバラの Tree of Life。
 
・マキナ=機械仕掛けの神=仮設5号機?
 即効ぶっ壊れたので神頼みには出来ません? or 神は別にいます?
 
・ナイスメガネ
 あるいはゴッドメガネ。メガネキャラってほかにはゲンドウとかしか浮かばねー。
 
・フラグ
 アイスのハズレ
 SDATのトラック27
 
ワンダースワン!(キュィン!
 
・挿入歌
 ゲラゲラ笑った。
 
・予告でやってたサマーウォーズも見たいな。なんだあのギャラクシー花札