ATLUS

やっとこさ3層、後半戦に突入した。全滅はいまだゼロ。徹底したチキンプレイだと死ににくいもんだ。 1回辺りの稼ぎが相当な量になっているし、全滅の画面も見ておきたいし、そろそろ全滅しとくべきかなとも思う。 聞いた話だと死んだらセーブポイントからや…

気張ったオーケストラ音源よりも、飾らない FM 音源が身にしみる。

進撃チーム、foe 駆逐チーム、探索チームの3チームを用意。15人までの制約がきつい。 死んで覚えろ、という割にはまだ一度も全滅はない。クリティカルヒット一撃死は幾度も。スキルの出揃ってない序盤の方が全滅の危機感が強かった。 イベントが取り直し出来…

ということで世界樹。と、言っても言う事はあまりない気がする。以下雑感。 インターフェースはふつう。階層コマンド選択式。一部タッチ制御。いまんとこキャラネーム入力時のみ、タッチオンリー入力受付。ここが大人の事情ポイントだろか。 DS音源なので過…