ps2

ここのところ 4-6 月のゲーム発売ラッシュに押されてどれも食いかけ。食い足りないジャンルがほぼなく満ち足りてはいるんだけど一つ一つを極めるところまでにいたっていない。トラスティベルなんて途中で先が読めてしまってもうやる気が減衰。少なくともオー…

まだこのゲームが本当に面白いかの判断がつきかねている。 5時間ぐらいプレイ。一人目をクリアするところまで終わった。アクションに多大な期待をすると空振りに終わるかもしれない。適当に箇条書き。 1ステージ終わるごとに成績つけてくれるのはおもしろい…

http://grimgrimoire.jp/index.html 個人的に PS2 でのひさびさのヒット。よく出来た家庭用 RTS。 資源の概念、ユニット作成の概念、相克関係の概念は基本として、ヒーローユニット及びプレイヤから介入できる特殊能力の概念など、いまどきの流行も含めて作…

7時間プレイ。一周クリア。とりあえずマーセナリー・エース極振であった。何も考えずにALL-S狙ってるとこの形になるよーな気もする。勲章もマーセナリは埋まったのでそんなに条件厳しくないのかな。以下雑感。 映像のクオリティと音楽の臨場感は良い。持って…

電源つける→ムービー→ムービー→ムービーのコンボで萎えそうになる。その後操作できるようになったキャラがいきなり死んだりその後出てきた主人公の声が棒読みであったりいくつかサプライズがあったものの何とかプレイ。以下雑感。 世界設定は非常に良い。良…

PS2新型発売 ただし

一部のソフトが動きません。こんなにいっぱい。 SCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」で、また「プレイステーション」規格ソフトウェアにつきましてはSCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」または「プレイステーション」をご使用い…

プレイ記3くらい

総プレイ時間 35 + 7 時間。猫チップ成長 Lv182 → 237 へ クマ、カメ、イルカをほっぽっといて猫をガツガツ成長。爆発的に成長させるには100オーダーの敵を倒さなければならないレベルに。ストーリーを進めるべきか。このままではチップの消耗より先に人間が…

プレイ記

総プレイ時間 24 + 6 時間。猫チップ成長 Lv167 → 182 快速機体+ノーロックぶっぱなし武器の組み合わせはイージーに強くてステキだ。だがそろそろチップの成長が頭打ちになってきた感がでてきた。別のスタイルの開発のため次のチップに行くべきか。 熊 or 亀…

水平線しちまいそうだぜ

総プレイ時間22時間弱。わりとこつこつ相棒(チップ)を育ててるだけで数時間ぶっ飛んでいて、俺は今ゴーストハックされていたッ的な何かを感じるのが心地よいゲーム。そろそろストーリーを進めていかねば。ああこりゃはてなグラフ使えそうだなあ。あとで試そ…

S.L.A.I. -STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL- 雑感

http://www.konami.jp/slai/contents/top.html 購入。5時間ほどプレイ。眠い。眠いぞ。 ストーリー基盤はサイバーパンク SF 。攻殻機動隊とか好きなら動物型積層脳素子の設定とかたまらんと思う。その他にも往年の SF ネタがそこかしこに見られて燃える。こ…

エースコンバット・ゼロ 公式

http://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php たのしみたのしみ 機体色がちょっぴりファンタジーだが。 http://www.acecombat.jp/ TGS トレーラーストリーミング公開中

ラジアータ ストーリーズ プレイ途中雑感

20時間ほどプレイした中ではコレといった不具合は体験していない。小奇麗ににまとまってはいる。世界に存在する NPC がゲーム内の時間に準拠して「生活」をしている様は純粋に面白いシステム。(例えば朝 6 時に起きてマラソンをして家に戻り朝食を食べ仕事に…